Bakau PublisherGame Edukasi bakaupublisher.com
🛬

Misi Pendaratan

Kamu pilot wahana antariksa. Atur mesin dan sudut pesawat, lalu daratkan dengan lembut di landasan hijau pada lima dunia dengan gravitasi yang berbeda-beda.

🪐 Pilih Dunia Tujuan

Total skor terbaik: 0

📒 Buku Catatan Fisika

Konsep-konsep ini bekerja nyata di dalam game. Pahami, maka pendaratanmu makin mulus.

Gravitasi berbeda di tiap dunia

Percepatan gravitasi permukaan dihitung dengan g = G·M / r². Di Bumi g ≈ 9,8 m/s², di Bulan hanya ≈ 1,62 m/s². Mesinmu selalu sama, tetapi gravitasi yang harus dilawan berbeda, jadi cara mendaratnya pun berbeda.

Hukum II Newton dan gaya dorong

F = m · a. Mesin memberi percepatan dorong sebesar 7,5 m/s² searah hidung pesawat. Percepatan bersihmu ke atas adalah a = 7,5 − g. Makin kecil g, makin sensitif pesawat terhadap dorongan.

Gerak jatuh bebas

Tanpa mesin, kecepatan jatuh dari ketinggian h adalah v = √(2·g·h). Di briefing tiap misi, kamu akan melihat seberapa keras pesawatmu menabrak jika mesin mati total.

Hukum III Newton

Mesin roket menyemburkan gas ke bawah (aksi), dan gas mendorong roket ke atas (reaksi). Karena itu roket bisa bekerja di ruang hampa tanpa udara untuk "didorong".

Vektor: mengapa sudut penting

Dorongan dapat diurai menjadi komponen aₓ = a·sin θ (mendatar) dan a_y = a·cos θ (tegak). Miringkan pesawat untuk mengerem gerak mendatar, lalu tegakkan kembali sebelum menyentuh tanah.

Energi kinetik saat mendarat

Ek = ½·m·v². Kecepatan dua kali lebih besar berarti energi benturan empat kali lebih besar. Itulah sebabnya batas kecepatan mendarat sangat ketat.

Kontrol: ↑ / W / Spasi mesin · ← → atau A D putar · P jeda · R ulang. Di layar sentuh gunakan tombol di bawah layar permainan.

Ketinggian0 m
Kec. vertikal0 m/s
Kec. mendatar0 m/s
Sudut0°
Bahan bakar100%
↑ mesin · ←/→ putar · P jeda · R ulang